妹纸打招呼,在这个世界中,会产生不同的效果,系统会给那个妹纸不同的感受判定。(每一点精神力会增加百分之2的好感度加成和说服成功率)。
(2)环境适应能力。精神力越高,你就会越乐观,系统会强制让你感觉,[哇,这里还不错的嘛!]。加成方式未知。
运气,
运气,这个不多说了,大家都懂的。每一点可以降低你的坏运几率百分之3,提高好运几率百分之3。请不要怀疑,有一些风景党玩家,就喜欢这个属性。
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职业系统,
永痕世界中初始是没有职业的,但仍旧粗暴地分类为战士类,法师类,奶妈类,潜行类。一阶永痕世界秉承开放的职业系统,你可以当一个近战狂暴法师,或者猥琐的射箭战士,根据你最喜欢的发展方式。
但二阶转职,就出现了职业分类了。以目前的情报,给大家列出以下几个职业。(以后会慢慢补充)
狩魔猎人,代表人物雷德。
特性为敏捷,精准,法印。
这个职业的发展方向为战士,但会使用炼金术,和法印。非常全能的发展方向,狩魔猎人们会配备银剑和钢剑,对抗人类和魔族或者怪物时都不是特别吃力。
光法师(还会有火法,冰法,或者亡灵法等等分类),代表人物诺波尔。
特性光,预言,辅助。
这个职业是高级法师的二阶职业,这个职业要牺牲自己一部分魔法天赋,换取对光的本质的更高程度的认识,光法是对抗邪恶生物和人类灾难的主力军。
骑士,代表人物贝克威尔,原神屠骑士团大团长。
特性抗性,力量,威慑
重甲系的代表职业,只有把肉体锻炼至极致的家伙,才能成为骑士。超高物理DPS和超高防御力让人望而生畏,神屠骑士团也只有约300名骑士。
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技能系统,
这个世界中的技能来源非常丰富多样不仅可以来自书籍和传承,每个人因为经历,天赋,时机的不同,也会领悟到不同的技能,即使同一个技能,不同人使用也会有不同的效果,这就是永痕世界的魅力所在。
所以目前技能,可以分为战斗类和生活类两类。
先来说说战斗类技能,其中也分为伤害类,控制类,buff类,以及召唤类,治疗类,变身类等等,(还有很多)。
伤害类,就是和敌人战斗时使用的一些伤害性技。火球术就是一个典型的伤害类技能。
buff类,这个比较适合一些喜欢恶心人的玩家,比如一直给对面上持续掉血的buff。
控制类,最有名的强力控制莫过于光法的“时停”技能,暂时使场面中的人冻结5秒钟。
召唤类,法师可以进行献祭召唤强力生物,战士也可以买魔法图纸进行召唤宠物为自己战斗。
治疗类,每一个团队,都需要强力的奶妈,牧师的治疗术是这个世界使用比较普遍的治疗技能。
变身类,我相信大家都知道魔兽中蛋总为什么砍不过小萨吧,你他丫的不变身怎么砍人家啊。
生活类技能实在太多了,你能想到的料理,观察,侦查等技能全部来自于生活类,值得一提的是,炼金等技能也属于生活类。
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装备类,
按照经典的分类,白(普通),绿(优秀),蓝(精良),紫(史诗),橙(传说或者神器)。每个级别的武器又有CB,A,S的区别。像白板魔剑卡尔多,就是其中的C级。
装备可以来自锻造,也可以来自攻略,这个世界上任何人类公敌都可以成为攻略对象,包括现阶段的死亡教会。系统会按照其评级给予攻略者装备奖励。ps:最后一击者,可以拿到最好的装备。
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熟练度系统,
技能是有熟练度的区别的,等级总共分为6等,石,铜,铁,银,金,合一境,18位。分别为石(顽石,板岩,玉石),铜(青铜,黄铜,纯铜),铁(生铁,熟铁,钢),银(白银,纯银,秘银),金(黄金,白金,纯金),合一境(技合一,心合一,无为)。熟练度越高效果越强。
初级火球术顽石级基础伤害100,黄金级会达到230,并且变为范围伤害,附加灼烧等。(这个以后会单独详细讲解。)
想要领悟自己的专属技能,必须要达到银的级别。