然非常可观。
越级杀怪,经验回报也很丰厚。
结束第一轮野猪涧杀怪,鱼不智升到12级,可以多学一个技能。
找到县城武备官支付100金,学到弓手职业第一个被动技能:流血。
流血:被动技能,学习等级10级。机率触发目标流血效果,流血效果持续时间10秒,威力与玩家攻击力成正比,效果可叠加。
流血对目标的杀伤与玩家攻击力相关,有数据流玩家测算出,流血对目标伤害,约是穿杨箭对目标造成伤害的5%-10%之间。通常情况下,玩家在与等级相适约地图上练级时,约5次攻击就能解决一只练级怪,即使每一击都触发“流血”效果,那点伤害也不足以帮玩家省下一击,何况流血技能发动是有机率的。
总的来看,练级时“流血”用处并不大。
该技能最大价值体现在杀boss活动中,boss血量足,不会轻易倒下,10秒流血累积起来的伤害还是不错的。如果运气够好,多次打出流血效果,叠加伤害会非常可观。
但这个技能对鱼不智还是多少有些帮助。
由于全敏捷加点,导致鱼不智攻击力偏低,杀怪速度慢,“流血”效果若触发,实战中他或许能少射一箭,不仅提高效率,还节省了箭矢。
补给完成,鱼不智再次赶往野猪涧,继续其疯狂的练级生涯。
为早日开启隐藏领主任务,他片刻也不愿耽误。
鱼不智在野猪涧专心练级时,弹弓小坏蛋声名鹊起。
一名青州玩家最先在论坛上发帖,诉说自己被小坏蛋无端攻击及讹诈的悲惨遭遇,强烈控诉玩家权益被npc粗暴侵犯,并对游戏开发商不尊重玩家的恶劣行径提出严厉批评和谴责。
这份帖子,迅速在玩家群体中引起强烈反响。
玩家竟然被npc欺负?还有没有天理了!
随着更多信息被披露,大家发现每个县城都有一名弹弓小坏蛋,每位小坏蛋的劣迹如出一辙,受害玩家多不胜数。
玩家们普遍义愤填膺,官方论坛被如潮的抗议帖淹没。
“游戏人物设定出现错误!”
“我们是玩家,不是受气包,不是受虐狂!”
“奥丁******!”
“严重bug。”
……
官方迅速作出回应:“该npc设定无误,内涵请玩家自行摸索”。
声明一出,玩家们对无良npc和开发方奥丁的声讨浪潮迅速消散。官方都说了有内涵,还抗议什么?赶紧发掘内涵才对嘛。
npc讹诈玩家,本就是一件不可思议的事,何况发生在新手村,还有官差参与,诸多要素都让小坏蛋的故事显得不合逻辑。如果只是个别新手村有小坏蛋主动用弹弓攻击玩家,可说是特例,现在所有新手村都有这样的小坏蛋和官差护法,其中深意一时间难以揣测。综合各地小坏蛋讹诈事件,每次要求的赔偿金都很低,不超过15金,堪堪够买一份零食,可谓讹诈界的良心……事实上,与其说是讹诈,倒不如说是小孩子的恶作剧。
那么离经叛道的怪异行为,分明是提示嘛!
每个县城衙门附近出现大量玩家,垫江县也不例外。
各大军团摩拳擦掌,希望破解小坏蛋之谜,如果哪个军团能完成这一壮举,军团的声誉必将大幅度提升。
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