帮霜巨人控制体型,是为了让他不会因体型过度膨胀“自尽”;帮他藏起来,让他不会引来大挂逼杰洛特,沈言能做的事情只有这么多。
沈言最初的计划是将史凯利格群岛彻底扫荡一番,就像游戏中那样,走到一处清理一处,绝不走回头路。
可现实是他现在有了【法师豪宅】术,急需寻找一幢合意的房子,并将之改造之后进行次元化。他是行动派,一旦有了想法,这个想法就会盘踞在脑海里,挥之不去。
豪宅术本身并不复杂,真正复杂的是附属的房屋次元化这个过程。
沈言利用女士的魔法方程对之进行了解析,初步分析的结果表明,次元化的目标并非房屋本身,而是一个最大为直径50米的球体。并且为了空间本身稳定,房屋的墙体、地基,以及土壤岩石还有室内仓储物品等固体,总和不得少于50%。也即是说,试图挖空地基,最大化利用空间是不可能的。
他计算了一下,能有大约3000平米的可使用面积。如果只用来居住当然绰绰有余,可要是加上几个实验室和仓库的话,他就需要仔细计算……最好还是找个设计大师来精心规划。
同时沈言还需要大约5000颗纯净的宝石以及熔炼500公斤的稀有金属来对房屋进行改造,主要充当魔力节点和导路。
当然,花费如此高昂的代价改造后的房屋也会有四季、日夜、照明、防火、净化、喷泉、温泉等功效,甚至可以开辟一片儿植物能自然生长的庭院花园……简而言之,这就是一个精致的随身半位面,一个“装在雪球中的小屋”,是否满意完全取决于投入和用心程度。
看到这些,沈言不知怎么的……一下就想到了游戏中陶森特的那些漂亮的葡萄园和庄园屋。
沈言自家有一整个世界,未来可能还会有一打(如果整个巫师世界集合都被“拯救”了的话),所以他既不缺地皮也不缺高大的房屋。如今飘在天上的那个神殿就是他的家宅……只要他想,就能把自己的房子建成世界奇迹。
但他建筑方面的才能有限,亲手建的那座雷霆木附近的木屋就让沈言明白,一座中规中矩、不会倒的房子就是他的极限。艾瑞贝斯曾夸那套淋浴不错,质疑卧室数量有点儿多,但对房屋本身有些看不上眼。
可陶森特的那些庄园不同,不算大的建筑内却经过精心的布局,客厅、餐厅、卧室、客房等错落有致,贮存红酒的地窖更是必不可少。墙壁上挂着油画,铠甲靠墙而立,地板上铺着厚厚的手工地毯,仆役站在屋角演奏着跃去,餐厅长木桌上摆满精致的食物,银质餐具在塔型烛光下褶褶生辉……
陶森特的庄园几乎将温暖和舒适这件事做到了极致。
沈言觉得,如果需要一个能随身携带的“装在雪球中的小屋”,他就希望是这样的。
所以,下一站,陶森特公国。
*****
其实也无怪于沈言喜欢那里,因为陶森特公国的历史源于精灵古国,首都鲍克兰城是精灵留下的奇观,经济以火山红土上培育的葡萄酿酒为主。当地至今仍保留着浓郁的精灵风格,甚至连红酒的配方都源自古代精灵。
不过陶森特之后又在其后数百年中融合了人类的风格与文化,而沈言恰好身具人类和精灵两种血脉。
可对于史凯利格群岛的渡船来说,问起陶森特公国,他们的统一反应都是——“你说的那个地方是在天边吗?”以至于沈言不得不掏出希里画给他的大陆简图,然后指着地图问“那去索登呢?”
摇头,索登是哪里?不去!
沈言只好将手指往左挪一公分,“布鲁格?”
摇头,布鲁格是哪里?还是不去。
再挪一公分,指着辛特拉的位置问,“那辛特拉……”
“听着,混蛋精灵,辛特拉我当然知道!”船长没好气的说,“看清楚了,因为这条船就是去辛特拉的!所以,你走还是不走?走,50克朗。不走,立刻给我滚蛋!”
“法克……我们成交!”
……
固定传送魔法阵的设置非常复杂,并需要消耗价值不菲的材料。
沈言确实可以在船上刻上魔法阵,然后等船抵达再传送,这样就免去旅途之苦。可事实上在移动的物体上刻魔法阵这种方式相当危险——空间与位置的错位,如果魔法阵被无意中破坏,那他将迷失在空间夹缝之中。
所以这种方式只用在... -->>
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