非我们获得了剧情世界的绝对权限,否则应该是发现不了的。”腐烂者指着另一个头像介绍起来,“这个人的信息并不完全,只知道他领地里出产的兵种很奇特,具体奇特在什么地方,也没有一个人能够说得清楚。”
“其余的战士开拓者就很普通了,除了一名叫暴怒战斧的家伙,这个人看起来粗豪,却是个精细无比的家伙。研判他的战例,就会发现他的每一战斗是在自己处于绝对优势的情况下开打,哪怕大局上恶劣无比,他也能获得小战斗层面的胜利,一旦无法取胜,立即远遁而走重新选取攻击的点,在战斗的节奏把握上极强。”腐烂者翻过了一页,屏幕上露出了那把巨大斧头下的光头。如果细心一点就会发现,这名光头的腰间并不普通,以专业级的判断来看,他至少带着一件强力的银色剧情装备。
剩下的资料腐烂者明显没有一一解读的意思,赵高的杂兵虽然麻烦,却是连疥疮之患都算不上,只需要在一些特定的点上布置上几个高速的兵种,想来就能够遏制住这种不计损失的骚扰。
所有的骚扰战,本质上来说都是一种双方的消耗战,一方以兵员消耗为代价换取另一方后勤节点上的损失。从一般意义上来讲,这样的骚扰意义不大,因为派出来的兵员不管成功与否,自身的损失却是注定了的。
甚至在禁区统御者看来,这根本就是爱德华三世最后的挣扎——通过花费海量的资源来提高兵员产量,反正他即将退出这个剧情世界,哪怕因为伤害到这个剧情世界的本源,估计也是在所不惜的。
以资源换时间,在用时间争取更多的资源,这个应对的计划有着不错的可行性,事实上爱德华三世就是这么做的——他的数百“封建骑士”和千余“巴克莱步兵”都是以这种方式短时间内强行催生出来的。
“唉,为什么有人就是不甘心去死呢?”禁区统御者默默地低声感慨了起来。他的声音里带着愉悦的喘息,对于这个剧情世界,他有着无比热烈的渴望——一个中等强度的剧情世界,足以让他的爵位晋升到子爵。
如果说男爵是独立领主入门的话,子爵就是妥妥地高等贵族。他们所拥有的权利可以由剧情世界衍生到现实的社会中,事实上就有不少子爵花费不少资源将某块土地具现化融入国家之中,这样做之后这片领地当然永久不能融入剧情世界中参战,但子爵却拥有了这片土地上除却军事和外交以外的所有权力,算是联邦中一种特殊的政治存在体。
联邦之所以被称之为联邦,就是由这样一个个独立的小个体逐渐融合而成的一个庞然大物。
在现代文明的社会中,开拓者们之所以能够心安理得地享受着贵族封号和待遇,归根结底的缘由就在这里——联邦的土地,本就是他们一点一点从虚空中征服出来的!
“……”
“腐烂者,这个忠诚狡诈者就留给你了!”禁区统御者认真地分配完工作,他从不轻视任何一个敌人,哪怕是个刚刚进入的开拓者新人,他也毫不犹豫地将另一名核心成员派了出去。
对于未知,任何小心的手段都是不过分的。