尽管英勇的矮人直升机驾驶员们不顾性命的用自己的直升机在空中交织出如倾盆大雨的弹幕,但还是无法阻止石像鬼的突入和近身。
被雕刻成类似于蝙蝠的石像鬼仿佛一只活灵活现的大号蝙蝠,最大限度闪避开了矮人直升机所构成的拦截弹幕,虽然总是不免被几发子弹擦中,坚固的躯体却保证它们还能坚持很长时间。
大概是没想到对方会采取这么没脑子打法,两架比较倒霉的矮人直升机来不及控制机体躲避,瞬间被扑上来的石像鬼咬住,在空中摇摇晃晃,勉强保持着飞行平衡。
驾驶员拼命的晃动着座机,想要把粘在机身上的石像鬼甩下去,可更多的石像鬼趁此机会扑在了这两架无法加速躲开的直升机上,不到十秒钟的时间,两架完好的矮人直升机化作一团火球炸开,驾驶员焦黑的尸体和撕扯地破碎的机身一起从天空中落下。
“不要硬拼!不要硬拼!”见到两名战友的阵亡,有的矮人直升机强忍住怒火大喊着:“拖住他们!我们还有箭塔!让箭塔来对付他们!”
这招的作用是十分有效的,论起速度,石像鬼比矮人直升机要稍逊一筹,这就使得拥有数量优势的石像鬼无法迅速的将矮人直升机合围歼灭。
原本结成阵型的矮人直升机四散开来,不再单单拘谨于飞在基地上空阻敌,而是到处乱窜,能打就打,有危险就跑,聚在一起突击的石像鬼群作了两次无用功的扑杀后,被迫分开了队形,各自追各自的去了。
广阔的天空可不是受到地形限制的地面,矮人直升机能钻的空子有很多,驾驶员们又成心不和石像鬼正面对抗,攻击的命中率都颇为感人,忙着追逐直升机的石像鬼也疲于奔命,它们的魔力风刃打打地面目标还行,对付灵活机动的空中目标就是在放烟花图个好看而已。
双方空中单位的战损速度比起更为残酷的地面战场来说低了太多太多。
在头顶上到处乱窜的石像鬼和矮人直升机忙着争夺战场的制空权,一时间无法顾及到地面战场,所以,无论是哪边都打出了火。
地穴领主和约瑟夫的对决持续了三分钟后,生命值仍处于健康线上的两人再次互相伤害了一波,然后默契的分开,退到了队伍的后方。
不是他们不想打,而是照他们这个打法,打到半个小时后也不见得能打完。
地穴领主本身是力量型英雄,力量属性的成长本来就高,再加上地穴领主身上装备有几件提升生命值上限和护甲的装备,配合‘尖刺外壳’的伤害反弹和护甲提升,以约瑟夫的攻击力根本啃不动他,圣骑士在职业设定上本就偏向于军团辅助类的角色,论起战斗能力,缺乏装备的圣骑士连两个高级兵都不如。
而面对能打能奶的圣骑士,地穴领主也有同样的无力感,普攻基本上伤害少的可怜——增加护甲的装备又不是地穴领主的专利,而且圣骑士还有好用... -->>
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