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“确定要这么玩么?五个血宠是不是有点太过小心太过保守了?”八蛋很不解的问道。
“二狗,你发现了?”听到二狗的排兵布阵计划,自己有点反应过来了。
“我觉得这个值得一试,你说呢?”二狗反问道。
“这想法很好,确实是一个好想法。”没有二话,我直接给二狗点了一个赞。
“你们俩个在说啥呢?打哑谜啊?能不能说点我们懂的人话?”光仔一副听不懂的猴急模样还挺逗。
“那就这么定了,花圈,开风扬阵,都换死亡血宠。”二狗看了看时间,没有解释,而是直接下了指令。
死亡召唤是梦幻中幽灵的招牌技能,作用是在攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;另有10%使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在回合内无法被复活。
从这个描述来看,死亡召唤真正让大家觉得最实用的就是死亡禁锢。这个效果是持续10个回合的,并且在这个效果内的角色死亡后无法被复活。其实大家还经常会忽略一个实用方面,那就是物理攻击必中。用这个技能破除对手召唤兽保护主人的战术也是非常的霸道。
自己为什么会这么快反应过来二狗的打算,不仅仅是因为自己上一世的见多识广,而是昨天无意中看到二狗在研究上一联武神坛白鹭洲服务器的战斗录像,这是一个名不见经传的服务器,二狗为什么要看他们的服战视频,那是因为在一联服战的时候,吉祥谷三物理双医生出战死在了白鹭洲代表队的手上,吉祥谷可是上次大家关注的重点,这也才引起来二狗反过来研究的事情。
白鹭洲也算是一战名震天下,他们致胜的法宝是队长骄傲的灵魂所布的幽灵大阵,准确的说就是死亡打法,不过这只是个雏形,可以说,骄傲的灵魂应该是以后会盛行的死亡血幽灵打法的发明人,而二狗大受启发,上一轮对战飞龙岭死亡打法的成功更加坚定的他的信心,这次很明显是要把这个打法发扬光大了。
“宝宝全部死亡对面的队长善水金刚,八蛋和花圈破血走起,光仔龙卷兜底,云给花圈野兽。”在二狗的执行指令下达之后,哥几个都恍然大悟,理解了他的作战思路。
目前,传统战术的特点是消耗对方资源,令对方其中一个资源缺乏或供应不上。例如,多封队消耗的是对方的五龙丹、暴力队是使对方加血和复活药品供应不足。而二狗的死亡打法,主要目的并不是消耗对方的资源,而是逐渐令对方丧失战斗力,倚仗我们的输出速度优势,争取在第一回合便死亡点杀掉对方的一个主力输出,这样迅速形成一个五打四的局面。当然五个死亡血宠盯着一个人打,这样对方中死亡的几率更高,而且即使是对面的五个宝宝都保护目标,那也没关系,通通破掉。
“这个解放碑是那个大区的?怎么完全没有听说过呢?”花圈问道。
“梦幻的区太多了,那能每个都听过,对面的是重庆区的,一看你高中的时候地理就没好好学,解放碑是重庆的著名景点。”学霸八蛋一脸傲娇的说道。
“就你聪明,就你能,对面也是风扬阵,是双封三攻阵容?”光仔损完八蛋后追问道。
“不... -->>
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